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比暗黑3还硬核的流放之路,硬核的让人难受

100次浏览     发布时间:2026-03-17 00:30:55    

流放之路国际服最近来了S17赛季,改动满满,诚意满满,硬核满满.

难度还是如此硬核,玩了一下午,6个小时跑完剧情已经死了100多次了.第2天基本上就没有什么想玩下去的动力了,一次字,太难玩了

对于1个玩了2000个小时的暗黑小白来讲,这游戏到底有多硬核呢

赛季玩法复杂

游戏玩法复杂,其实并不是坏事,在S17赛季,游戏更是做了多样的减负,但玩家依然需要去学习新的赛季,做装备需要借助网页等等.到目前为止已经到S17赛季,每个老赛季的知识点和内容,新玩家是不得不去一点一点学习,有的时候做1个装备都需要查阅半天的资料.

游戏操作硬核

玩过暗黑3难免会把两款游戏放在一起做对比,相对于暗黑3的那种简单的技能搭配,流放之路显的要硬核的多,当然自由度要更高,所以新手玩家入坑以后能留住人也很难.就拿流放这个防御机制来说,没有能规避致死伤害的被动技能,很多时候讲究的就是一个操作.药水没有一键喝药怕是要按到手抽筋.

哪个玩的人多砍哪个

玩了这么久的流放之路,每个赛季都会出现,上赛季什么BD玩的人多,就被大砍一刀,从设计师的角度上来讲,就是属于为什么那么多人玩这个BD,我把这个BD削弱了,你们去试试别的呗.从玩家角度来讲是极度不友好的,我肝了一个赛季,到下下赛季这BD可能就直接下下水道了.

从目前几个赛季的改动来看,设计师有点强行续命的意思,每个赛季的玩法基本上没有太大的新意.强行改数值,难受的只是菜鸡选手,硬核玩家影响很小.


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