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对话DNF中流砥柱,COS奇才混沌的社畜机皇

100次浏览     发布时间:2026-02-20 03:18:38    


对许多DNF的老玩家来说,阿拉德大陆不仅是一款游戏,更是一段承载着青春与回忆的漫长旅程。我们或许都还记得最初踏入这片土地的理由——可能只是为了点亮一个图标 ,又或是被神华丽的技能所吸引。最终又因为种种原因,让我们留在了这个世界内。
这次我们有幸邀请到了一位热衷于反派的创作者——机皇!对于她而言,DNF早已超越了游戏本身,成为了一种“人与人之间的联结”。
现在,就让我们一起走进她的世界,聆听这段文字背后,关于热爱、创作与羁绊的精彩故事。

Q:非常感谢您能参与这次采访。我们已经拜读了您之前分享的问卷,里面的故事太精彩了,所以今天特别想和您深入聊聊那些文字背后的细节和感受。那么我们就从最初的起点开始吧!能和我们聊聊您是如何踏入阿拉德大陆,开启这段冒险的吗?

A:第一杯敬和家族断绝关系的二哥(笑)。在他父母还没离婚时,那个时候二哥家里算是比较有钱,我小时候看他玩电脑,印象最深刻的是他在天空之城刷图,用神枪手放了个放bbq技能。当时我就觉得这个游戏挺有意思,等到后来家里买了电脑,好像是看到了投放的广告,恰好玩DNF又能点亮图标,我也就下了dnf。从救了某个绿衣女孩之后就再也无法回头了(悲)。

Q:您提到了一个很多人入坑的一个动机——“点亮图标”。但是除了点亮图标以外,是什么继续吸引您留在阿拉德大陆的呢?而且我们根据问卷也知道,您自己创建的第一个角色却是魔道学者。当时是什么原因,让您没有选择那个最初震撼到您的职业神枪手,而是选择了魔道呢?

A DNF是一个比较中古dnd风格的西幻冒险游戏,这种世界观构成当时完全吸引了我幼小的心灵。英雄风格的冒险,探索未知的地图,对于当时还在上小学的我实在是太新奇了,所以会选择玩下去(正经)。

选魔道一方面是“魔道学概论”版本,铺天盖地得宣传魔道。而且那个时候我还小嘛,就觉得我自己是小女孩,小女孩就该玩个小女孩的角色。加上魔道那股机灵古怪的角色特点,让我入坑的时候义无反顾地选择了魔道。我至今记得魔道当时觉醒非常难,反应能力无法去pk场的我,刷了一个月的死亡之塔攒胜点。虽然我大号现在已经是四姨(笑)。

Q:确实当时很多人玩第一个角色都是选择跟自己同性别的角色。当年为数不多的女性角色也就只有格斗家和魔法师。而且问卷里也提到了您为了觉醒在死亡之塔“坐牢”了一个月,这或许也是很多非PK党的经历。接下来谈谈在阿拉德大陆的羁绊吧。
您曾经提到过的公会【米奇妙妙屋丶】应该给您留下了很深的印象,能不能深入谈谈这里面的故事?

A:因为dnf,我认识了我最好的闺蜜。还有我公会的朋友们。
当时是在大学里,一个三天假期,学校突然停电了,我就想着去校外网吧把希洛克打了。结果就是在网吧里玩dnf的时候,有一个小伙路过我,问我是哪个跨区的,我说我(当时)是跨八的,他说欸他也是跨八的,问我要不要来公会,可以一起打团。我说行啊,后来发现这个小伙是我们学校的学弟,到现在也是在公会的第五年了。
当年进群熟悉之后才知道,组织起公会的两位会长是同村的朋友。然后很多群友就是会长他们本市的,而我又是他们隔壁市的。所以我们后来就一起吃饭聚会,远在青海的副会长跨越了一个中国来见我们,有人加班倒班凑时间的,还有互相作伴开车数小时前来的。我还记得当时雨天路滑,他们有一队人,开车没刹住,撞得车前脸都掉了,最后还是开着破车来聚餐地吃饭,哈哈。

Q:很感谢您分享了这个“跨越整个中国”的线下聚会,甚至还附带“开车撞掉车头”的惊险环节。您觉得,维系你们这群朋友的核心纽带到底是什么?是游戏里一起攻坚的目标,还是说,你们只是恰好都喜欢DNF,但真正吸引彼此的是性格和现实中的共鸣?

A:我觉得DNF是让我们交汇的枢纽,因为志同道合的乐趣而结识,最终还是有着共同的认知,相似的观念,彼此理解的性格,是维系的核心纽带。毕竟我们也都是山东人,性格还是比较敞亮的,有啥说啥,所以交朋友还是挺容易的。

Q:看来您这份热爱不仅促成了珍贵的友情,后来也驱动您投身于DNF的同人创作,接下来咱们就来聊聊您“创作者”的一面。在DNF庞大的世界观和众多的NPC中,哪一个角色让您印象深刻?

A:向愚昧丑恶的人类呼唤出祂的名讳,向你们心底最原始的愿望臣服吧,允许你们拜服,见证混沌之复仇恶神——奥兹玛的降临!

Q:到底是什么让您一眼就关注到了这名反派?毕竟我们都知道,早期的奥兹玛仅仅是个背景板和异界地图的BOSS。是什么让您对他有了兴趣呢?

A:简而言之——他好帅。这就是一开始的原因。后来慢慢发现,我对于奥兹玛的喜爱能说的太多了。DNF是一个很英雄式的天降主角的冒险游戏。在当年那个使徒天花乱坠设定的背景下,奥兹玛是唯一一个人类经受巨大痛苦后蜕变为使徒的。我能理解,认同他的痛苦,可能有和自身相性类似的特点,我更偏爱这个有血有肉的反派。

Q:看得出来您对奥兹玛的热爱非常的热烈。那么您是什么时候开始正式创作DNF的二创呢?

A:实不相瞒,我在五年级第一次玩dnf的时候就开始写dnf的小说了哈哈。那个时候也不算什么同人创作,像写日记一样写在游戏里干了什么,遇到了什么npc刷了什么图。在笔下重温游戏里的快乐让我感觉很不错。

第一个作品应该是给奥兹玛写的同人文。高二时期的我还真的是个狂教徒呢(现在也是),当时算得上是对游戏和角色的双重狂热。那个写文章的本我存到现在,但已经不敢再打开看了,感觉看一眼都会被自己尬得脚趾抠出三室一厅。

Q:最早的作品是为了奥兹玛创作的,那么创作过程最“艰辛”,倾注了您最多的心血,但完成后也最让您有“成就感”的作品是哪一部?可以和我们分享一下它背后的故事吗?

A:应该是我的cosplay作品,奥兹玛×丽兹《日夜奔寻》(BV1x84y1C7cN)。那部作品倾注了我一整年的心血,光是构思如何用cos作品演绎两人的悲剧故事就花了我半年多的时间,选曲,构图,然后找英译专业的朋友重新翻译了更加贴合故事的歌词,再找配音老师配音,也很感谢川同学的声音作为旁白出境。

然后是拍摄,我一人双役,在同一个作品里出男又出女还是蛮挑战的。还记得那时拍片要跨越一个半小时的动车车程去外地拍,印象很深刻,当时疫情,清早做完核酸就急急忙忙抓着行李箱去高铁站。最终忙活了一年的时间,又拉上擅长剪辑的呆呆兽帮我剪了一段混剪,最终这个成品放出来到现在我回看也是很满意的。

Q:您说您从高二起就开始写他的同人文 ,到后来更是花费一年心血打造Cosplay作品《日夜奔寻》。在这个过程中,您对奥兹玛这个角色的理解,有没有发生过什么变化?而且刚才您也说到了,奥兹玛和您有相似的点,您能展开说说嘛?

A:这就得说我为什么能够【一直】喜欢他了。应该说这个经历了从普通的“共情”,到后来的我自身的人格认知。说得简单点就是,我和奥兹玛本质是一类人。

要是展开解释的话——我们都是很善良并充满正义感的人,甘愿为了他人去奋斗。最初我只是同情奥兹玛的受难,感觉他的无妄之灾十分可怜。但是随着我的长大,到现在,我是作为成年人,我才发现我理解的其实是奥兹玛的“愤怒。”因为原生家庭的一些琐事,我的性格中压抑了幼年时期中大量的委屈,和无法发泄的愤怒。

看到奥兹玛,我感觉我的愤怒就是那样,无穷无尽,毁天灭地的。奥兹玛替我发泄了我的愤怒,所以我羡慕他,喜爱他,希望成为他。只因为我和他是如此地相像。

Q:那么在您去创作和表演《日夜奔寻》这部作品时,是一种什么样的体验?尤其是在演绎他那些充满愤怒和毁灭感的镜头时,您是感觉在“表演一个角色”,还是在某种程度上,也是在“释放”一部分真实的自己?

A 创作《日夜奔寻》,本意是我想用cos的方式来讲述这个故事,让这个故事被玩家们再次回忆起来。演绎奥兹玛的话,cos毕竟是扮演角色,我觉得更多是的我去贴近他。那时在片场也是自我暗示或者放一些悲惨的歌曲找角色感觉的。


Q:非常感谢您如此坦诚的分享。这已经完全超越了对一个游戏角色的喜爱,而是一种深度的自我投射和灵魂共鸣了。能把自身的经历和角色如此紧密地联系起来,我相信这正是您的作品为何如此充满力量的原因。您提到“奥兹玛替我发泄了我的愤怒”。那么,您自己的创作——无论是写文,还是制作Cosplay作品——对您而言,是否也扮演了类似的角色?它们是您用来梳理、安放自己这些复杂情绪的一种方式吗?

A:写文和cosplay其实没有那么深刻的意义,纯粹是喜欢就去做了,我还调侃自己,我cos洛佩斯之后的半年多我甚至一次雾神团都没打过。像奥兹玛,四姨,柯琳捷这样的角色是纯粹出自我的热爱。出麦瑟,海伊德,洛佩斯的时候就只是觉得角色好看,cos成本低。大家都知道dnf角色的衣服是需要定制,甚至高级定制的,所以考虑成本还是很占比重的。

Q:之前您提到创作《日夜奔寻》的本意,是想“让这个故事被再次回忆起”。这句话让我很感动,感觉您像一个阿拉德大陆的“故事守护者”或“吟游诗人”。在您看来,现在DNF的剧情有哪些是您觉得非常精彩,但可能正在被玩家们渐渐遗忘,而您很想通过未来的创作去“打捞”一下的?

A:我个人觉得天界的《机械革命:开战》是需要我们每个人铭记的,那段革命史是辉煌,惨痛的,也彰显了天界人的浪漫。但我毕竟是一个伪装者,我的创作范围肯定是围着我的教团以及我的父神的(严肃)。

我的下一步计划是围绕《第一位狂战士:卡赞》这部作品进行一些cos创作,因为《卡赞》里关于奥兹玛/卡赞/丽兹的设定和端游有些不同之处,所以给了我一定的创作空间,未来我会围绕这方面(进行创作)。要是顺利的话,再久远一点的计划大概……定位在《大魔法师的次元回廊》,请大家敬请期待。

Q:非常感谢机皇的分享,看来您对DNF的热爱,尤其对奥兹玛这个角色的热爱,已经远远超越了游戏本身。那么现在我还想问一个问题:对您来说,DNF意味着什么?

A:对我来说,DNF对我的意义其实早已超越了这个游戏本身。DNF让我结识了非常非常多的朋友,从朋友中获得的欢乐是伴随着游戏内容的最大幸事。尽管有的时候我们会弃坑,会断游,但我们聊起DNF的时候,依旧能坐在饭桌上侃侃而谈好几个小时。DNF是人与人之间的联结,是心与心的联结,因DNF相识,结缘,因为共同的爱好互相吸引,成为朋友,这是最为难能可贵的。

Q:那么在采访的最后,您还有什么想对其他同样热爱着DNF、坚持“为爱发电”的冒险家和创作者们说的吗?

A“朋友们,我知道你们深爱这片大陆。所以请继续向前走吧,哪怕最终离开这里一去不回,这里也依旧会传唱你曾留下的歌谣,因为会有人记得,我们大家都记得。”

Q:好的,再次万分感谢机皇今天毫无保留的分享。您的每一个故事,都让我们感受到了您对阿拉德那份最纯粹、最深沉的热爱。我们衷心祝愿您未来的创作道路一切顺利,也期待您的新作能早日与我们见面!

机皇老师现已入驻COLG论坛,一起期待老师更多伟大的作品吧!!!


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